معمولا یکسان نبودن صداها در پروژه منجربه طولانی شدن یا افزایش زمان رندر صدا در نرم افزار پریمیر می گردد. حال در زیر به حل این مشکل میپردازیم.
- یکسان نبودن صداها در پروژه
(اگر ما چندین لایه صدا در پروژه داشتیم باید همه رو یکسان کنیم. به عنوان مثال:
اگر ما سه لایه صدا داشتیم دوتا hz48000 و یکی 44100 hz ما باید همه رو بهhz 48000 برسونیم.)
برای چک کردن لایه صداها باید مسیر زیر را طی کنیم:
Windows->info
پس از کلیک بر روی اینفو در کادر زرد رنگ اطلاعات صدا را مشاهده میکنیم.
در ادامه برای اینکه بتوانیم این موضوع را برطرف کنیم. خیلی از نرم افزارها از جمله(Audition,Format Factory, Adobe Encoder, Xilisoft, Avs Convertor,… )توانایی یکسان سازی صدا ها را دارند. به عنوان مثال در برنامه فرمت فکتوری یک ویدیو صداشو از 48000 به 44100 میرسونیم و مبنای همه ی صداها رو 44100 در نظر میگیریم. در زیر نمایی از این نرم افزار را مشاهده میکنید
حال با کلیک بر روی گزینه Setting کادر زیر نمایش داده می شود که در قسمت نرخ نمونه (sample rate) آن را به 44100 کاهش میدهیم.
سپس با کلیک بر روی گزینه start در منوی بالا نرمافزار خروجی میگیریم.
- گزینه دوم برای سریع تر شدن خروجی حذف کردن ویدیوهایی است که لازم نداریم.(به عنوان مثال در قسمت sequence کادر زرد رنگ شامل لایه های اضافه است و بایستی حذف گردد. )
اگر مثل عکس پایین بود هر چیزی که غیر از خروجی داشتیم رو حذف می کنیم.